Claude Code는 개인의 생산성 도구를 넘어, 팀의 개발 프로세스를 구성하는 핵심 요소로 진화하고 있습니다. 본 워크샵은 KRAFTON을 위해 설계된 1일 집중 과정으로, 오전에는 아키텍처와 핵심 워크플로우로 기초를 세우고, 오후에는 Subagents·Settings·CLI로 확장한 뒤 캡스톤 랩에서 설계부터 배포까지 하나의 완결을 직접 경험합니다. 전 과정은 사전 준비된 EC2 실습 환경에서 진행되어 세팅 없이 바로 몰입할 수 있습니다.
개인 노트북 설정 차이로 실습이 막히지 않도록, 모든 참가자에게 동일한 EC2 인스턴스를 제공합니다. 별도 설치나 SSH 없이 브라우저로 code-server에 접속하면 사전에 설치된 Claude Code가 바로 준비되어 있습니다.
에이전트 루프가 맥락을 읽고 도구를 선택하는 과정을 8개 레이어로 해부하며, 하루 학습의 기준이 될 아키텍처 지도를 세웁니다.
Enterprise·Bedrock 인증 경로 비교부터 CLAUDE.md, Plan 모드, 헤드리스 실행까지 — 핵심 사용법을 한 흐름으로 익힙니다.
설치와 인증, 첫 세션, CLAUDE.md, 헤드리스 한 줄 실행까지 직접 구성하며 오후 캡스톤의 발판이 될 실습 환경을 완성합니다.
역할별 전문 에이전트 정의와 도구 권한 격리, 자동 위임·@멘션·병렬 디스패치 세 패턴을 배우고, 커스텀 Subagent를 직접 작성해 실행합니다.
플릿 배포와 버전 통제, IAM/SSO 자격증명, managed-settings 정책과 사용량 관측까지 조직 도입의 통제선을 20분으로 정리합니다.
설정 계층과 권한 규칙을 정리하고, Hooks로 세션에 규율을 심고 스킬·MCP를 팀 공용 자산으로 승격시키는 실습을 진행합니다.
-p 플래그와 구조화 출력으로 자동화 부품으로 전환하고, 커밋 범위를 인자로 받는 리뷰 봇 하나를 끝까지 완성합니다.
전체 트랙(게임·미술관·지진 워치·증시·유튜브·뉴스룸 렌즈) 중 자유롭게 선택해 설계 → 빌드 → 배포 → 공유까지, 하루의 학습을 하나의 서비스로 완결합니다.
방금 캡스톤에서 사용한 토큰을 소재로 Opus/Sonnet/Haiku 라우팅 기준과 캐싱 포인트를 정리하고, 사용량 대시보드를 데모로 확인합니다.
"제한 없는 토큰과 모델 지원 환경 덕분에 최근 참여한 AWS 세션 중 가장 좋았습니다. 비용 걱정 없이 최신 모델을 마음껏 실험하며 실무에 적용할 아이디어를 충분히 검증할 수 있었습니다."
"데모를 보는 것과 직접 커밋까지 완성하는 것은 완전히 다른 경험이었습니다. 캡스톤으로 실제 리포지토리에서 만들며 배우는 구성이 특히 인상적이었습니다."
"전용 환경이 준비되어 있어 세팅 없이 바로 실습에 들어갈 수 있었습니다. 하루 종일 막힘 없이 몰입할 수 있었던 워크샵은 처음이었습니다."
"Claude Code on Bedrock과 Claude Enterprise를 모두 비교 체험한 것이 가장 큰 수확이었습니다. 우리 조직에 맞는 도입 경로를 구체적으로 그려볼 수 있게 됐습니다."
챕터 랩 전체와 Capstone Mission 4종, Reference 3부작을 한 화면에서 진행 상황과 함께 관리합니다.
포털 열기 → REF 1~/.claude와 .claude, managed의 세 층 지도와 설정 우선순위, CLAUDE.md 계층 합산.
열기 → REF 2작업 흐름, 병렬, 검수, 세션 이동, 상태로 묶은 선별 목록과 워크샵 등장 위치.
열기 → REF 3설치 3동사와 워크샵 3종(superpowers, project-init, harness-eval)의 역할, 신뢰 가드.
열기 → PDFChapter 1-5 슬라이드 PDF와 랩 문서 원본이 모여 있는 저장소 폴더입니다.
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